骑马与砍杀战团(mountblade )是由土耳其taleworlds开发制作,paradox代理发行,2008年发售的第三人称动作RPG类游戏。
骑马和斩杀战团的中文版共有6个互相征兵的国家,但战争吸引了许多来运气和探险的外来者。 你也是他们之一。
背景设定
《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在异世界的卡拉迪亚,战火纷飞的大陆上。 这片土地上有6个互相战斗的国家:斯瓦迪亚王国、罗得王国、维吉托汗国、萨兰苏丹和诺德王国。
战争吸引了许多来运气和探险的外来者,你也是他们之一。
游戏的背景与中世纪相似。 在那个时代,战争和**通常由男性贵族统治。 每个城市都有体育场,在其中战斗可以获得金钱和战斗经验。 游戏通用的货币是中世纪的“美元”第纳尔。
也可以加入分布在卡拉迪亚大陆的这些势力。 斯瓦迪亚王国、罗得王国、维吉亚王国、萨兰苏丹、库吉特汗国和诺德王国可以进行国家间军团作战,也可以讨伐危害一方的强盗和游荡者。
1、画面上传:支持高动态灯光渲染( HDR )、FSAA )全屏抗锯齿( FSAA )、景深、软粒子、色调映射以及其他多种特殊效果。
2、具有更多细节和高质量纹理的新模型。
3、最多64名玩家多人对战。 多人对战模式有混战模式、组队混战、夺旗模式、征服模式、战场模式、攻城模式。
4、允许你成为派系的统治者,说服领主成为你的随从的战斗。
5、允许通过分封土地来抬高你的同伴,允许你为了浪漫边界或冷酷的**利益而娶女人。 试着用诗和勇气赢得女人的心。
6、关于士兵士气的进一步提示:如果士兵士气过低,他们就会停止行动逃跑。
7、允许拾起战场上掉落的投射物作为额外弹药。
8、新战斗动作捕捉。
9、许多改进的战斗系统:即使你不用盾牌抵抗,你的盾牌也会挡住发射的箭。
10、允许多人游戏比赛中玩随机地图或手动设定的地图。
11、多人游戏装备系统:通过杀死对手或实现目标赚钱。
12、允许近战使用多种投掷武器:敌人接近时,可切换标枪作为短枪使用。
13、使用金币购买更强大的装备,通过精心设计的平衡系统使战斗更加白热化,而且对领先的队伍好处不大。
游戏技能
个人技能:钢架、重击、强投、强弓、武器掌握、盾防、跑、骑马、骑马、教练、说服力。
钢结构:每个点增加生命最大值2;
强击:每点增加8%的近战类武器伤害
强投:每点增加投掷类武器伤害10%;
强弓(角色可以装备的比较强力的弓(即游戏中有“强弓等级x”要求的弓),每点弓箭的伤害增加14%,最高有效等级不能超过弓的等级4 ) )例如,强弓技能等级10,强弓需求
最终的强弓技能伤害加成为8级强弓技能);
武器掌握:提升武器熟练度的修炼速度,并提高通过武器点提升武器熟练度的上限。从1级到10级的上限分别为:60,100,140,0,220,260,300,340,380,420;
盾防:减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提高盾的格挡速度和覆盖范围;
跑动:这个技能提升的是你的奔跑速度;
骑术:可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提高一些骑行的速度和操控能力;
骑射:减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持弓箭射击或投掷的话,目标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发生,如果技能等级足够高的话,则会完全豁免精度损失);
教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定;
说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)。
队伍技能:掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,手术,急救,工程学,交易。
注意:队伍技能等级达到一些等级时有加成(就是技能后面有个括号,里面写+X)
具体是:技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4。换种说法,队伍技能的上限其实是14。
掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率);
跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细;
向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,
同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气);
战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论;
侦查:每点可提高队伍的视野范围10%;
疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%;
手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命;
急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命;
工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定;
交易:每点可减少5%的交易损失。
领袖技能:物品管理,俘虏管理,统御。
和属性相比,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。如上面所说的,魅力影响统御,俘虏管理交易技能的等级上限。
物品管理:每点可增加物品栏容量6格;
俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走;
统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%。
游戏攻略
骑马与砍杀战团自立为王攻略
前期准备工作:
1.等级在30以上
2.身上的钱不能少于20W
3.此时人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。
4.有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。
5.最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,你还要将自己的某个英雄留在城镇/城堡担任这一职务。
6.部队里的后勤型(即智力型)英雄,“手术,急救,医疗,战术,向导”这几个技能必须要高,此外,视其他英雄的智力点数,每个英雄都适当的加几点“教练”技能。作战时,可以将后勤型英雄单独编队,开场直接坚守,
避免因为受伤而导致的技能暂时无效。
自立称王途径:
1.正常状态下的自立,主角属于自由之身,没有对任何国家效忠。此时,通过抢劫某国商队或打劫村民等行为使自己和这个国家的阵营关系变成负数,然后选择自己中意的城镇/城堡开始围城进攻,
攻打下来之后就可以将这个城镇/城堡作为自己的领土,同时,系统会提示你为自己的王国命名。
2.对某国宣誓效忠,然后有了至少一个城镇/城堡的封地,之后打下城镇/城堡,要求国王把该城镇/城堡封给自己,如果遭到拒绝的话,玩家可以趁机选择反叛,即保留自己封地的同时,解除对该国国王的效忠,
但是这种方法最大的弊病在于面临敌对的国家太多,如果反叛前自己的国家正在和其他两个国家开战,那么反叛后,除了自己的国家外,以前的那两个国家同样属于敌对状态,初期你就要以自己一个人的部队,面对3国的攻势,
得不偿失。
配置需求
操作系统:Windows XP, Vista,win7, Linux,MAC
处理器:Intel CPU - Pentium 4 2.0GHz/AMD CPU - Athlon XP 2000+
显卡:Geforce FX 5600 XT/ATI Intel Graphics Card - Radeon X600 Series
内存:512M硬盘空间:750M
Direct X - 9
声卡: DirectX 9.0c-兼容声卡
其他配置:互联网连接[5]